Items
Je nach Level stehen den Spirits unterschiedlich viele Slots für Items zur Verfügung.
Welche jedoch eingesetzt werden, bleibt dem Trainer überlassen.
Zu kaufen gibt es sie im Itemshop unter "Stadt -> Itemshop" .
Ausrüstungsgegenstände
Name | Beschreibung | Preis im Item-shop | |
Lebensring | Der Lebensring wandelt in jeder Kampfrunde einen Teil der Ausdauer in Lebensenergie um. | 320 | |
Ausdauerring | Dieser Ring wandelt in jeder Kampfrunde einen Teil der Lebensenergie in Ausdauer um. | 500 | |
Seelenfaden | Erleidet ein Spirit im Kampf Schaden, wird dieser auf alle Träger des Seelenfadens verteilt. | 1'350 | |
Rundschild | Das Rundschild absorbiert in jeder Runde einen Teil des Schadens, kostet jedoch ein bisschen Ausdauer. | 350 | |
Spiegelschild | Das Spiegelschild reflektiert einen Teil des Schadens auf den Angreifer zurück, kostet jedoch etwas mehr Ausdauer | 1'750 | |
Vampirette | Ein verbugtes Item, nicht zu empfehlen | 650 |
Irrlicht | Das Irrlicht versteckt die Hp- und Ausdauer-Anzeige des Spirits, das es trägt, vor dem Gegner. | Nicht im Shop erhältlich. | |
Glückskette | Die Glückskette beeinflusst die Zufallstreffer, bei denen man doppelten Schaden verursacht. Die Chance auf so einen Treffer beträgt normal 2%, wenn das Spirit eine Glückskette trägt erhöht sich die Chance auf 8% (etwa jeder 12. Treffer). | Nicht im Shop erhältlich. | |
Illusionswürfel | Dieser Würfel macht es dem Gegner schwer, das richtige Spirit anzugrifen, denn er wechselt in jeder Runde zufällig die Teampositionen. | Nicht im Shop erhältlich. |
Kampfutensilien
Name | Beschreibung | Preis im Item-shop | |
Heiltrank | Heilt im Kampf um 100Hp, kostet jedoch 30 Ausdauerpunkte. | 65 | |
Verband | Heilt im Kampf um 25Hp und kostet keine Ausdauerpunkte. | 25 | |
Heilkraut | Heilt im Kampf um 15Hp und kostet keine Ausdauerpunkte. | 10 | |
Kraftbrühe | Die Kraftbrühe stärkt die Muskeln mit frischem Knochenmark und aufbauenden Proteinen. | 85 | |
Wissenselixier | Das Wissenselixier erweitert den Geist, indem es ihn für kurze Zeit mit einer anderen Sphäre der Realität verbindet. | 90 | |
Seidenöl | Seidenöl unterstützt die feinmotorischen Fähigkeiten und lässt die Muskeln schneller und geschickter agieren. | 85 | |
Ausdauertrankt | Heilt im Kampf um 100 Ausdauerpunkte. | 125 | |
Phasenstaub | Schützt das eigene Spirit 75% bis 100% (zufällig) für 4 Runden. | 400 | |
Rauchbomben | Wenn Rauchbomben die Arena einnebeln, müssen die Spirits in den nächsten 3-5 Runden (zufällig) zwangsweise abwarten. | 250 | |
Seelenwasser | Wirkt im Kampf wie der Seelenfaden,allerdings nur innerhalb dieses Kampfes, in dem es eingesetzt wurde. | 620 |
Schicksalskarten
Es gibt 35 verschiedene Schicksalskarten
und bei jeder der folgenden Auszeichnungen erhält man jeweils eine:
- Level 15 (Profi)
- Level 20 (Halbgott)
- Level 25 (Gott)
- 1'000 Siege (Zerschmetterer)
- 100'000 (Ehrenmedaille)
- 1'000'000 (Legende)
Wenn man sie im Kampf nutzt, bringen sie entweder 100'000, 200'000
oder haben einen ganz anderen Effekt, der sich am Spirit selber auswirkt.
Beispiele hierfür sind Klassen-, Geschlechts-, Spezies-Umwandlungen,
Verdoppelung oder Halbierung der Erfahrung (die Werte bleiben erhalten!),
oder Effekte, die die Hp oder die Grundwerte dauerhaft verbessern.